Fabrication de la liasse

Amendement n°II-944

Déposé le lundi 10 novembre 2025
En traitement
Photo de monsieur le député Frédéric Maillot

Frédéric Maillot

Membre du groupe Gauche Démocrate et Républicaine

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Photo de madame la députée Soumya Bourouaha

Soumya Bourouaha

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Photo de monsieur le député Emmanuel Tjibaou

Emmanuel Tjibaou

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Photo de monsieur le député Nicolas Sansu

Nicolas Sansu

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Photo de monsieur le député Emmanuel Maurel

Emmanuel Maurel

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Photo de monsieur le député Julien Brugerolles

Julien Brugerolles

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Photo de monsieur le député Édouard Bénard

Édouard Bénard

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Photo de monsieur le député Jean-Victor Castor

Jean-Victor Castor

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Photo de madame la députée Elsa Faucillon

Elsa Faucillon

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Photo de madame la députée Émeline K/Bidi

Émeline K/Bidi

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Photo de madame la députée Karine Lebon

Karine Lebon

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Photo de monsieur le député Jean-Paul Lecoq

Jean-Paul Lecoq

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Photo de monsieur le député Yannick Monnet

Yannick Monnet

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Photo de monsieur le député Marcellin Nadeau

Marcellin Nadeau

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Photo de monsieur le député Stéphane Peu

Stéphane Peu

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Photo de madame la députée Mereana Reid Arbelot

Mereana Reid Arbelot

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Photo de monsieur le député Davy Rimane

Davy Rimane

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Sous réserve de son traitement par les services de l'Assemblée nationale et de sa recevabilité

Modifier ainsi les autorisations d'engagement et les crédits de paiement :

(en euros)
Programmes+-
Presse et médias00
Livre et industries culturelles05 000 000
Fonds de dotation à la création de jeux vidéo en Outre-mer(ligne nouvelle)5 000 0000
TOTAUX5 000 0005 000 000
SOLDE0
Exposé sommaire

L’industrie du jeu vidéo peut représenter une ressource majeure en termes de développement économique pour les territoires dits d’Outre-mer.

Symbole de dynamisme de l’industrie, plus de 140 jeux vidéo ont été conçu, produit et commercialisé à La Réunion depuis 2006. Alors que la filière cumule un chiffre d’affaires global de 1,5 à 2 millions d’euros, la rémunération des professionnels n’excède pas les 6 000 € par an en moyenne, ce qui contraints ces derniers à cumuler d’autres activités professionnelles pour subvenir à leurs besoins.

Par ailleurs, les projets de jeu vidéo des professionnels sont le plus souvent autofinancés par les professionnels eux-mêmes car les banques restent frileuses à accorder des crédits à ce secteur relativement récent. Si l’investissement public peut représenter jusqu’à 80 % des subventions en fonction des projets, les lourdeurs administratives ou les retards d’acompte constituent des freins à l’accélération des projets.

Le présent amendement prévoit donc de créer un fonds de dotation à la création de jeux vidéo en Outre-mer abondé à hauteur de 5 millions d’euros afin de suppléer aux besoins de financement d’amorçage mais aussi au financement de productions incluant également les coûts de production, de marketing et de distribution. 

Un nouveau programme intitulé « Fonds de dotation à la création de jeux vidéo en Outre-mer » est créé. Il est abondé de 5 millions d’euros.

Les crédits sont prélevés, hors titre 2, à l’action 2 du programme 334.